문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 킹 오브 파이터즈 2002 (문단 편집) === [[플레이스테이션 2]] === ||<:>[[파일:gallery_illust_019.png|width=360]]|| ||<:>KOF 2002 PS2 SNK 베스트판 표지|| [youtube(ysvR0D8jGxc)] 2004년 3월 25일 출시.[* 사명이 플레이모어에서 SNK플레이모어로 바뀐 것은 2003년 7월이므로 바뀌고 얼마 안 되어서이다.] 신고, 킹, [[게닛츠]], [[달밤에 오로치의 피에 미친 이오리]], [[기스 하워드]]가 추가되었다. 스테이지를 3D화했으며 네스츠팀과 루갈 스테이지는 리뉴얼했다. 물론 기존의 스테이지로도 설정 가능. 오프닝을 비롯한 모든 데모 화면 그래픽을 고해상도화 하여 네오지오, 드림캐스트판과 차별화를 두었다. 프로그레시브 출력(480p)도 지원하며 이후 이식되는 SNK플레이모어에서 낸 PS2 타이틀은 대부분 프로그레시브 출력을 지원한다(KOF 2003, KOF XI, NBC, SVC CHAOS 등). 일본판 초판(SLPS-25347)은 버그[* 대표적으로 야마자키의 노멀 드릴 3단계에서 나오는 회오리 부분에 상대가 맞지 않는다.] 가 미친 듯이 많으며 결정적으로 '''필살기를 사용하면(특히 [[장풍]] 계열) 버튼이 디폴트 설정으로 꼬여 버리는 치명적인 버그'''가 있었다. 랜덤이 아닌 고정 버그라 많은 유저들을 [[충격과 공포]]에 빠뜨렸다. 또한 기스, 게닛츠, 폭주 이오리를 [[SVC CHAOS]]에서 가져왔는데 SVC 데이터를 [[Ctrl CV|그대로 가져오면서]] KOF에 맞게 제대로 다듬지 않고 넣는 바람에 지상 날리기 대미지가 없고 와이어 대미지 모션이 괴상해져 버렸다. 추가 캐릭터에 관련한 버그가 굉장히 많아서 오히려 단점으로 작용했고 당연히 수많은 리뷰에서 신나게 까였다. 플레이모어 시절을 포함해 초창기 SNK 플레이모어가 얼마나 일을 허술하게 했는지 느낄 수 있는 부분. 한국에는 북미판 베이스의 2002/2003 합본판이 [[정식발매]]되었으며 2001과는 다르게 한글화가 되지 않았다. 2002는 북미로 컨버전되면서 버그가 상당수 줄었으며 일본에서 염가로 재발매된 베스트판(SLPS-25573)은 버그를 더 줄였으나 자잘한 버그는 여전했다. PS2의 이식은 네오지오보다 높은 스펙임에도 불구하고 이식 과정에서 버그로 얼룩지는 바람에 그다지 이식 평은 좋다고 볼 수 없다. 이후 PS2로 2002UM이 발매되면서 네오지오 모드를 통해 원작 2002도 이식되었다. 게임은 네오지오 콘솔판 그대로지만 기술표와 편의 기능이 추가되어있고 숨겨진 캐릭터 쿠사나기의 선택법이 간소화되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기